2008年01月28日

拡張現実感 仮想現実感

ころもやです。

それぞれAR(Augmented Reality), VR(Virtual Reality)というそうですが

これ、ひくほどすごいよね。

カメラで読み込んだ映像から3Dトラッキングで座標を設定、3DCGを張り込み。

を、Mac Bookでリアルタイム。。

すごいとしか。

発表されているものの中では恐らく世界トップクラス。
(研究の方向にもよるだろうけれど)

2008年01月07日

あけましておめでとう!②

続きましてもう一本。
結構有名な動画なので知っている人は多いかも


【Sumotori Dreams 】


まさに物理エンジンの無駄遣いww
日本の国技もなかなかやりますね(オイ


ちなみに、ここで実際に「Sumotori Dreams」がダウンロードできるので、Sumoutoriを操作してみてください。

きっとイライラします。笑
でもきっとそれ以上に笑えます。
こういうものを真面目に作るのも面白そうだね。

あけましておめでとう!

久々のブログです。naveです。

ニコニコ厨な私が、年末年始でチェックした面白い動画をちょっとずつ紹介していきます。

まずはこれ↓


油絵を描く手順って見たことなかったから新鮮。
描いてはは塗りつぶし、描いては塗りつぶし。
だから厚みがでるのでしょうか。

2007年12月24日

エンタメの神髄

よっくです。

江頭2:50は、エンターテインメントの神髄がサービス精神にあることを教えてくれます。心意気には本当に頭が下がる思い。突拍子の無い行動も、視聴者の「何かヤバいことやってくれるだろう」というサービス精神の裏返し……なのだと信じたい……。

2007年12月21日

たのしい工作講座

ころもやです。

いやー、ニコニコ動画って講座系の動画がほんと充実してるよね。

超楽しそうなんですけど。

玖次元でもハードとか作りませんかね? >みんな

冗談です。


2007年12月15日

Godspeed

ころもやです。

玖次元作品に参加してもらってるGodspeedさんの

冬のCDの曲のギタープレイ動画。

まあ、よくこんなしんどいフレーズを(笑

2007年12月10日

驚異的な口の開きっぷり

衣谷です。

これは「嘘つけよww」としか言いようがない・・・!!

2007年12月03日

勝手に寝るぬこ(笑

ころもやです。

これまたヤヴァイ(笑

2007年11月29日

"LOVE BEAT"砂原良徳

PV。SOUND OF '70sのほうのLOVE BEATです。レトロフューチャー感がものすごいよ!

2007年11月28日

TASさん(笑

ころもやです。

いやー、やっぱTASさんはすげえわ(リアル)

2007年11月24日

ぬこ

ころもやです

かわいいよね

2007年11月18日

Web2.0

ころもやです。

面白そうだと思ってクリックしたら、

再生数はすくないけれど、
投稿コメントで英語→日本語の翻訳がされてた。

ユーザ側が動画コンテンツの価値を上げるっていう
Web2.0のお手本が見られた。

翻訳する人も、翻訳の練習になる、かつ、翻訳したことに対するありがとうのメッセージが
ダイレクトに返ってくる。


我々はよく、この食物連鎖の外にいると錯覚しそうになる。

2007年11月10日

武器について

ころもやです。

武器について。半分くらい銃の話。特に弾丸。

かなり勉強になった。銃に関してあんまり知識が無いもので。


って、これだと生ハムとおれと役割が逆じゃなかろうか(笑

武器の知識的専門分野は日本刀なもので。

2007年11月06日

True God

はいどうも、Godspeedです。
前回はなんというか完全に自分の趣味の動画貼らせてもらいましたね。
皆それぞれ趣味全開の動画紹介でいいなあと思いながら
二つ目の動画の紹介など。
今回は江戸時代の天才職人田中久重が作り上げた万年時計の謎を紐解く動画です。



これはpart1ですが続きも上がってるので是非見ていただきたい。
最早オーパーツレベルですよね、ここまでくると。
こんな風に、技術とかそういったものを超越した天才は
いるもんなんだなぁとしみじみ思いました。
こういうの見てるとどうしようもなくワクワクします。

2007年11月05日

馬馬馬馬馬馬

naveです。


一画面一画面の馬の演奏も見ていて面白いが、何より「多画面を同時に見る事」の面白さを目の当たりにできる動画です。
1つの楽曲で、6つの物語があるのです。


2007年11月02日

サンボ

ころもやです。

こういうの見てたらPRIDEでヒョードルが何であんなに体勢の返しがうまかったのかわかるよね。

流れの中で優勢にもっていく方法はすごく積み重ねてたわけだ。

ハーフガード状態からのレッグロック


2007年10月27日

フリースタイルDJ

こんばんは。いまだに台風がくるとわくわくするyokkです。
本日はgodspeedのスーパーギタープレイに触発されて、スーパーDJプレイをご紹介。

フリースタイルDJの世界選手権で優勝経験のある、DJkentaroのプレイ動画です。DJプレイになじみのない方にはわかりにくいかもしれなませんが、かなりのバカテク。本来はレコードを垂れ流すだけの装置を使って、即興で音楽を作っちゃうのがすごいですね。

それでは失礼。

2007年10月25日

Guthrie Govan

はいはい、どうもGodspeedでございます。
何気にここに文章書くのは初めてですね。
皆が面白い動画はっつけまくってるので私も何か上げてみますね。

というわけで私の大好きなギタリストGuthrie Govanの映像などを。

FIVESというタイトルの曲なんですが、その名の通り見事に5拍子です。
ほんっとこの人は上手いんですよ。
ストレッチフレーズのとこ見てもらえれば分かると思うんですが
めちゃめちゃ手がでかいです。12~22fくらいまでは届いちゃうらしいです。
この人のCDは日本だとまだDiskUnionくらいでしか買えない(輸入版のみ)んですが
こういう人のCDが日本にもっと広まったらいいなぁと思う次第です。

普段こういった本気で上手い人の演奏ばっか見たり聴いたりしてるせいで
自分の演奏録音したやつ聴いたときがっかりするのですよ。orz

2007年10月21日

UEFA CL アンセム

こんにちは。

玖次元でおかし評論家を目指している 菓子山 ころもやです。

これを聴くとさ、

心が浮き上がってもうわくわくするんだ。

チャンピオンズリーグは空気が違うよね。

オリンピックとかワールドカップよりも下手したら盛り上がる。

どなたかこれの着メロ?着うた?を配信してるところを知りませんかね・・・?

2007年10月18日

メディアがリアルを超えるために

yokkです。

玖次元は、「空気感」の表現を目指しています。(といっても全員に確認してまわったわけではないので、「いや俺は玖次元でヒルズ族を目指している」と主張するメンバーも中にはいるかもしれませんが)

「空気感」は、そこにないものがあるような感覚、あるいは実際に現場にいるかのような感覚(≒臨場感)と言いかえることができます。

たとえば――あたかも実際に戦いの場に身を置いているかのような、「目の前で」武器がふるわれているかのような、技が繰りだされているかのような、人がばったばった倒れていくような、そんな感覚。

それをメディアに織り込むことで、人の感情をゆさぶることができると、そう考えます。


もちろん現実(リアル)の体験とメディアを通じての体験には、大きなへだたりがあります。メディアにはあらゆる身体感覚が欠けています。においも、音も、触り心地もない。「画面」という制約をもっている限り、メディアはリアルに対して、自由度で惨敗なのです。

けれどもその代わりとして、メディアには気分を盛り立てる音楽があり、状況をたくみに説明する文章があり、視覚をディフォルメする絵があります。これらは、身体性の希薄を補ってあまりある感覚増幅装置です。

そういうすてきな装置をがんばって改良して、ときに新しい装置をとりいれたりして、プレイしている人間が一人称的に世界に入り込んでしまうようなメディア、もっと言うならば、プレイヤーが、キャラクターの体験を自身の体験と思いこんでしまうようなメディアを作るべく、みんな日夜努力しています(きっと努力しています)。


ええ、きっと努力していますとも。たぶん、いや、たぶん。


も、もちろん、ニコ動見るのだって勉強なんだからっ!


ごめん、大げさすぎたorz

というわけで本日は、リアルとメディアの境界をぼかして、ふたつの特性を見事に両立している作品を紹介。ラーメンズでおなじみ小林賢太郎の個人公演より、「paddle」です。
それでは。


2007年10月14日

きっとこういうのが作りたかったのではないか

こんにちはnaveです。

ウェブを散歩していたら、凄まじいムービーを見つけたので紹介。

「Dead Fantasy 1」

カメラワークを含めた演出と、物理法則を無視したアクションと、キャラの耐久力が「凄まじい」です。笑

ユウナとリュックってこんなに強かったのでしょうか。
このくらい強くないと、やはり世界は変えられないということなのでしょうか。
仲間同士庇いあっている姿にも感動させられますね。

とにかく、このムービーの二次創作の粋を超えたクオリティにただただ脱帽するばかりなnaveです。
二次創作のあるべき姿を見たきがします。今後の参考にさせて頂きます。

画質の良いムービーがgametrailersにあるので何度も見て「何か」感じて下さい。

コメントを待ってます。
ではでは。

2007年10月12日

時間管理

ころもやです。

NAVEも言ってましたが、「時間」の使い方というのは本当に重要です。

時は金なりと言いますが、それが等価だという意味ならもう超否定します。

お金ごときが時には置き換わりません。

最上級ランクに大切なもの。「時間」。


どういう風に過ごすのが一番いいのかは人によって違いますけど、

毎日「今日を納得して過ごせた」ってなるように過ごしていきたい。


しかし、充実した日々を送る事と、「プロフェッショナルになる」ことはまた別。

経営学を学ぼうとすると避けて通れない人「ピーター・ドラッカー(故)」は

「プロフェッショナルの条件」の中で、

・その時最も重要なことをやること
・時間の管理をすること

をあげている。本当に単純だが実に難しいことだ。

私にとっては特に後者。

(あ、本当は条件まだありますよ。私的には上の2つがズシンと心に来たもんで。)

ここ4ヶ月くらいで、時間の管理に関する意識はかなり変わってきている。

ただ全力で走ればいいってもんでもない、って思うようになってきた。

 
 
さて、ここまでまじめに話しておいて、

気の抜ける動画を紹介(笑

犬か猫かと聞かれると即答で猫と答える私ですが、

この動画はヤヴァイ(笑

2007年10月11日

初見参

 JOYH-TVです。
 
 玖次元メンバーと言うより、その外郭団体みたいな僕ですが、先日衣谷さんから直々に勅を頂きまして、すなわち「書け or 死骸」と。死骸はイヤだ! 衣谷さんにそのむね上奏いたし、返す刀で書いているのが今。つまり何が言いたいかというと、僕にもわかりません。

 で混乱したままこんなものを貼る。田中フミヤ謹製DVD、「via」のダイジェスト版です。DJがどういう基準で選曲するのか、そもそも何を考えてるのか、リアルタイム実況中継で提示してみせたすごいヴィデオ。興味があったら買うとよいです。

2007年10月09日

こんにちは

生ハムです。ィェィ。
玖次元ってのは、実は俺以外の人たちがとても頭が良くてですね、俺はミーティングなんかでは
「ええはいそうっすね」
「承知しました」
「そのように致します」
くらいしか言わないのですが。
ブログは別ですね。
ここではもう調子こいてメンバーをこき下ろそうと思います!

ところで、俺はTVCMが大好きです。プロモーションビデオ全般が好きなのですが、近頃は数分使うPVも多いので、TVCMが好きだと言っておこうと思います。
TVCMって、長くても一分。大体三十秒か十五秒ですよね。あんまり長いとチャンネルを変えられてしまうからだそうですが、十五秒という短い時間の中でプロモーションをする。ウチのこいつはここがこうでこうでこうでだから凄いんですなんて訴える時間はない。
必要な情報を取捨選択して、何かしらインパクトを与えなくてはいけない。
例えばそれはスタイリッシュな動画イメージであったり、商品自体にインパクトがあれば強烈な商品イメージであったり。
とにかくCMってやつにはセンスが必要で、面白いCMは何度見ても飽きない。
何個かあげようと思ったら見つからないので、ニコニコID持ってない方には申し訳ありませんが、代わりにこれを……
(荒れているのでコメント非表示で)

面白そうに見える。
それは製作側が面白そうに見えるよう努力をしているからです。そこにある葛藤とかアイディアを色々想像するととても楽しい気持ちになります。


……でも、面白くなかったんだよなぁ、本編は……。
つまり、そういうことですよ。

2007年10月08日

やりたい事を沢山やれている人は、時間の使い方が上手いのですね

こんばんはnaveです。


最近、「限られた時間の中でいかに、やりたい事を全部成し遂げる事ができるか」
ということを常に検討中です。


今のご時世、やりたいことはいくらでもある。
仕事で成果も挙げたいし、趣味の勉強もして自分の幅を広げたいし、ゲームしたり本を読んだ映画を見たりして感受性も深めたいし、日々の想いをブログにまとめる事で自分と向き合ったりしたいし、恋人や友人という大事な人たちと素敵な時間を過ごしたいのです。


これらのことは、普通優先順位をつけて大事なもの順にやっていくものだと思います。
昔時間が余り余っていた頃に好きだったことは、段々自由な時間が減るにしたがって優先順位が低くなっていき、やがて我々はそれらを切り捨てていきます。
そうやって、人は段々大人になっていくのですね。


私も確かにやりたい事の優先順位はつけているし、今までに色々切り捨ててきたものは多いです。
バンドとか、水泳とか。
でもできれば、さっきあげた事位は、優先順位はその都度あれど、全部本気でやっていきたい事なのです。


どれかを切り捨てたら私という人間が一つつまらなくなってしまう。
そう思うからです。


それに、私は飽きやすいタイプで、一つのことをずっとやっているのが耐えられない事が多い。
自分の幅を狭めたらきっと、耐えられないんじゃないかな。だから、頑張ろう。


今の私はブログを書くのに凄く時間がかかってしまい、今までもそれが原因でブログが長続きした事はありません。
このブログが10分くらいでぱぱーっとかける位、一つ一つの事柄をスピーディーにこなしていくことができたら、きっとうまくいくんじゃないかな、と思いつつ、今ブログを書いているわけです。
なるべく更新はしていきたいと思います。


そして、これが終ったら、先週からどうも上手くいかないサーバーの設定に移る予定です。
3連休の最後の夜は長いです。


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さて、面白動画を僕も紹介。


下の二つを取り合えず見てください。初見はきっと笑えます。


○30秒で描いた一枚絵にハルヒダンスを踊らせてみる

○30秒で描いた一枚絵にらきすたダンスを踊らせてみる


2次元の絵を3次元的に動かすための実験ですね。その試みはすばらしいと思います。
シュールな絵で実験をしているため、見てるだけでも面白い。
実験をエンタメにしている所も、クリエイターとして尊敬に値します。


下の動画で作り方を見る限りは、あまり実用的ではなさそうで残念ですが・・・
専門のyokk君とかにちょっと検証してもらいたい技術です。


それではまた。

2007年10月06日

3連休がほんとうれしい

ころもやです。

今日は大好きなダンスユニット「無名の心(うーみんのこころ)」の動画を紹介。
ダンスのジャンルはポッピンとかアニメーションになる、と思う多分。

高等技術が出まくりですが、
「他の部分を止めたまま、体の一部だけを動かす」ってのは相当難しいんですよ。
それを連続的にやっている。

「ウェーブ」やら、胸だけドカンと動かす「チェストバスター」に驚け。

「ヒット」やら「バイブレーション」に驚け。

「」で囲んだところはこのジャンルのダンスのテクニックの名前。
見てもらえれば大体「なるほど、これか」と思ってもらえるはず。

2007年10月04日

はじめまして

yokkですどうも。

貴様は誰だこのやろうおいてめえという声が今にも聞こえてきそうですので簡単に自己紹介をさせていただきます。yokkは委託先の店舗で流す宣伝ムービーの製作を中心に、買出し、メンバーが凹んだときの励まし、naveへの餌付け、マブラヴのプレイなどを玖次元で担当しています。
心にうつりゆくよしなしごとを、ぼちぼちこの玖次元ブログに書いていこうと思いますので、以後よろしくお願いいたします。

で、動画紹介ですね。
唐突ですが、兵器って怖いです。youtubeには銃火器系の試射映像が結構あがっていて、時々興味本位で見たりします。マシンガンとか、映画なんかではほいほい簡単に撃ってますが、本物の試射を見ると、ものすごい反動です。AK-47とか特にすごい。そりゃ死ぬわって思います。
というわけで兵器関連でひとつ紹介。「手榴弾を遊びで投げようとしたら……」という動画です。皆様も手榴弾の取り扱いにはくれぐれもご注意を。

そういえばAK47とAKB48って似てるなあ、と思うたびに、この国の平和をかみ締めます。
それでは。

2007年10月01日

めっきり涼しくなってきましたね

秋って感じになってきましたね。ころもやです。

TULLY'S COFFEEの抹茶ラテが美味しいということを知った次の日くらいから
コンビニとかで置かれるようになってとてもうれしい今日このごろ。

2日に1回くらい飲んでる。最高。


というわけで動画第二弾。
今度はニコニコから。チョットノイさん(笑)(失礼)


2007年09月29日

共有とかコミュニティとか

こんにちは。ころもやです。

さて、ブログ設置されたということで書きはじめます。
最近、コミュニティだとか共有だとかいうものがもう完全に大きな流れの中ですよね。

ニコニコ動画での「何かを共有してる感」はかなりのもので、
一定時間あたりの訪問者数はもはやYouTubeを越えているとかなんとか。
(しかも共有系コンテンツでビジネスがきちんと成り立とうとしているのは
 これまであまり見られなかった。)

玖次元の次回作でちょっとその辺意識しつつやるのかやらないのか定かではないですが、
とりあえず玖次元メンバが面白いと思ったYouTube or ニコニコの動画を紹介してみるというのも
1つの共有かなと。
(最近お気に入りの共有とかも色々出てきてますしね。)

というわけで1こずつ。

1996年甲子園決勝 松山商業×熊本工業
3-3の10回裏1死満塁、一打サヨナラの熊本工の攻撃。

なぜこれなのか?
熱いからだ!!